Avant de parler de slection d'un objet, un petit survol des termes utiliss pour les objets... Dans le cas d'un cube, la totalit du cube est un volume. Ce cube est compos de faces. Les faces sont dlimits par des aretes, qui se recoupent aux sommets. Chaque arte est reprsente par deux brins.
Le brin est la plus petite entit d'un objet. C'est cette entit qu'on slectionne lorsque qu'on veut manipuler un objet. La rgle gnrale pour les slections, est qu'il faut toujours slectionner la plus entit possible, gnralement un brin. Par exemple, si on veut effectuer une opration sur une arte, il suffit de slectionner un seul des deux brins qui la compose. Slectionner les deux brins de l'arte est non seulement inutile, mais risque de ne pas tre accept par la commande. Pareil pour une opration sur une face, une seule arte suffit. Lors des oprations sur les objets, la meilleure vue est la vue semi-clat (Shift-F10) pour faciliter la slection des brins.
Pour slectionner un brin, il suffit de cliquer dessus la souris. Un second clic permet de dlectionner. Il est possible de slectionner plusieurs brins le suiste, toujours en cliquant. Pour annuler toutes les slections, il suffit d'appuyer sur la touche chap
Pour certaines oprations, il est ncessaire de slectionner des brins sur plusieurs objets distincts pour des utilisations diffrentes. Par exemple si vous voulez faire une translation d'un objet selon un axe donn, si vous slectionnez l'objet et l'axe la suite, le programme ne peut pas savoir quel brin est attribu l'objet et quel brin doit etre utilis en tant qu'axe de translation. Pour cela, les boutons sur le ct gauche juste au dessus du bouton 3D permettent de stocker les slections sur plusieurs niveaux :
En cliquant sur le bouton 1 et en slectionnant le brin voulu, on a le brin correspondant l'objet. En cliquant ensuite sur le bouton 2 et en slectionnant le brin voulu, on a un deuxime brin slectionn pour le deuxime niveau de slection (axe pour une translation par exemple). On peut ainsi stocker jusqu' trois niveaux de slection. Pour des oprations comme l'extrusion, le troisime niveau de slection est utilis.En regardant sur le ct gauche, au dessus des boutons pour le choix de la vue 2D/3D et des boutons de slection plusieurs niveaux, se trouve une bonne quantit de boutons radios. Tous ces boutons servent slectionner un ou plusieurs brins sur un objet. Le premier tout en haut est le mode de slection par brin. C'est le mode de slection par dfaut. Les boutons S, A, F, V permettent de choisir le mode de slection par sommet (S), une arete (A), une face (S), un volume (V). Les autres modes de slection font peu de chose prs la mme chose que les modes prcdemment dcrites et ne concernent que les initis la modlisation molculaire, et donc ne seront pas traits ici.
Une fois un lment slectionn (sommet S, arte A, face F ou volume V), il est trs facile de l'effacer en appuyant sur la touche suppr. Si vous tes en mode de slection par brin B, par dfaut c'est l'arte entire correspondante qui sera effac.