Documentation de Moka
Ce document prsente un rapide aperu des possibilits du logiciel Moka
Table of Contents
1.
Premiers pas avec Moka
Prsentation
Gnralits
Objectifs de ce document
Installation
Interface et Navigation
Aperu
Interface
Navigation
Cration
Cration d'un premier objet
Changer la vue
Vue plan / 3D
Slection et opration
Slection sur un objet
Une premire opration
Aller plus loin
2.
Cration des objets
Gnralits
Objets en deux dimensions
Brin, Polyligne, Face, Polygone
Polygone rgulier
Objets en trois dimensions
Cration d'un cube
Cration d'une sphre
Cration d'un cylindre
Cration d'une pyramide/cone
Cration d'un tore
3.
Slection et navigation
Naviguer parmi les objets
Navigation
Choisir sa vue
Slection
Quelques dfinitions
Slections multiples
Autres modes de slection
Effacement
4.
Oprations basiques
La couture
Dimension
Slection
Type de couture
Couture de bords
Orientation
Positionnement
Translation
Rotation
Homothtie
Placage
Pondration des dformations
5.
Oprations avances
Oprations avances
Fusionner
Insrer
Contracter
Fermer un objet
Trianguler / Quadranguler
Calcul Dual
6.
Oprations complexes
Extrusion
Extrusion
Paramtres d'extrusion
Extrusion pondre
Epaissir
Interpolation/Lissage
Interpolation
Lisser
7.
Oprations spcifiques
Oprations spcifiques
Arrondir
Co-raffinement/Oprations boolennes
Gologie
Extraire une image
8.
Slection et visualisation
Zone de travail
Repres
Slection
Positionnement
Visualisation
Charger et sauvegarder
Sauvegarde
Exporter
List of Figures
1-1.
Interface
1-2.
Boite d'aide
1-3.
Configuration de la zone de travail
1-4.
Menu contextuel
1-5.
Boite outil de cration d'un objet
1-6.
Boite outil de changement de vue
1-7.
Vue 2D et 3D
1-8.
Objet avant opration
1-9.
Objet arrondi
2-1.
Boite outil de cration d'un objet
2-2.
Boite outil de cration d'un Brin/Polyligne/Face
2-3.
Creation d'un polygone rgulier
2-4.
Creation d'un maillage
2-5.
Exemple de sphre
2-6.
Creation d'une sphre
2-7.
Polygones 3D
2-8.
Creation d'un cylindre
2-9.
Creation d'une pyramide/cone
2-10.
Pyramide et Cone
2-11.
Creation d'un tore
2-12.
Tore
3-1.
Boite outil de changement de vue
3-2.
Vue 2D et 3D
3-3.
Boutons de slection
4-1.
Coutures dans les diffrentes dimensions
4-2.
Objets originaux
4-3.
Couture topologique
4-4.
Couture gomtrique
4-5.
Couture de bords
4-6.
Boite de translation
4-7.
Boite de rotation
4-8.
Boite d'homothtie
4-9.
Placage de face entre deux volumes
4-10.
Boite de dialogue de pondration des dformations
5-1.
Fusion d'aretes
5-2.
Fusion de faces
5-3.
Fusion de volumes cousus
5-4.
Fusion de faces coplanaires (grille)
5-5.
Insertion d'une arete
5-6.
Fermeture d'un polygone
5-7.
Triangulation/Quadrangulation
5-8.
Insertion de sommets
6-1.
Slection un brin sur deux
6-2.
Extrusion selon la normale d'artes
6-3.
Extrusion selon la normale d'une face
6-4.
Extrusion selon un chemin
6-5.
Extrusion autour d'un axe
6-6.
Boite de dialogue Extrusion
6-7.
Interpolation de faces
6-8.
Interpolation d'un cube
6-9.
Boite de dialogue d'interpolation
6-10.
Arte lisse
6-11.
Face lisse
6-12.
Boite de dialogue d'interpolation/lissage
7-1.
Chanfreinage de sommets
7-2.
Chanfreinage d'artes : gauche, 4 cubes cousus ; droite, 4 cubes fusionns
7-3.
Boite de dialogue de chanfreinage
7-4.
Rsultat d'une opration boolenne
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Premiers pas avec Moka