Cette opration sert avant tout mailler des cubes/carrs. C'est un peu l'quivalent de ce qu'on obtient lors de la cration d'un cube, en choisissant la dimension du maillage. L'interpolation permet de crer du maillage sur des objets n'en ayant pas
Il faut distinguer 3 catgories de cubes. Ceux en dimension 3 (les cubes), en dimension 2 (les carrs), et en dimension 1 (lorsqu'il est rduit une arte). De mme on peut distinguer 3 niveaux de maillage, le niveau 1 o seul les lments de dimension 1 sont maills (les artes), le niveau 2 o les faces sont maills et le niveau 3, o tout le volume est maill.
Le menu des oprations vous permet d'accder tous ces types d'interpolation. A part l'interpolation d'arte, il est propos l'interpolation de carrs ou de cubes.
L'interpolation des carrs permet de partir d'un carr non maill et de mailler ses artes (0->1), ou de mailler toute la face (0->2), ou encore de partir d'un carr dont les artes sont mailles et d'avoir une face maille en final (1->2). Le rsultat obtenu est visible sur la figure suivante.
L'interpolation des cubes permet de partir d'un cube non maill et de mailler ses artes, ses faces ou tout le volume (0->1, 0->2, 0->3), ou alors de partir d'un cube partiellement maill pour obtenir toutes les combinaisons prcdentes.
En pratique, il suffit de slectionner un brin de la face/volume de l'objet mailler et de choisir son opration. La boite de dialogue des interpolations obtenue par la touche F7 permet de paramtrer le nombre de divisions dans les 3 axes lors du maillage.
Comme son nom l'indique cette opration permet de lisser des artes ou des faces. L'utilisation est trs simple, il suffit de slectionner le(s) brin(s) concern(s) et d'appliquer l'opration
La fonction mathmatique utilise pour le lissage peut tre modifi dans la boite de dialogue d'interpolation/lissage.
Moka propose quatre fonctions de lissage : Hermite, Bzier, Overhauser et Spline